[苗床うぉーず](苗床)一篇有点长,把自己理解的游戏机制都写进去的攻略

这里是攻略入,感谢观看我的攻略!首先因为我不懂日语,所以我就不过多讲剧情了,主要讲如何通关目录关于生产 关于魔女获取 关于魔女外貌 关于能量生产 关于道具生产 关于效率提升关于升级 关于如何获得升级道具 关于升级道具的数量 关于解锁新魔物 关于升级 关于魔物升级 关于初始战斗奖励关于战斗 关于魔物 关于魔物特性 关于魔物战斗表现 战斗建议关于成就我是攻略入首先就讲到关于角色(魔女)的八种属性,分别对应四种生成能量的方式和四种生产对应其排列方式分别是(我是攻略入)阴道(前门)魔物卵(鸡蛋)肛门(后门)史莱姆(凝胶)阴核(妹妹)尿液(黄金水)奶头(小头)人乳汁(牛奶)魔女的获取方式在通关关卡后,如果你的魔女槽有空位,会在你当前通过的关卡当中捕捉一个魔女,其八维是随机的,并且在越后面关卡捕捉到的通常越强,正常的一到五关卡(我是攻略入),最后一关为特殊战斗,需要你去打固定魔女(六个有特殊Cg的魔女,基础八维固定),在通关之后,通常会给你扩充总魔女槽,以保证你可以装得下固定魔女,但是也有情况,会让你捕捉不了普通魔女,比如在打固定魔女的关卡,重复通关不会获得,又或者是魔女,主要为黑暗魔女(换皮普通魔女)的关卡通关后也不会获得,个人建议培养固定魔女与其有关的成就有,第一排成就(通过关卡获得固定魔女解锁)关于魔女外貌在达成了,成就第五排第四跟第五个成就时,分别可以让你解锁调整魔女服装和外貌的能力,主要体现在选择魔女的界面当中,多出个按钮,点进去之后就可以调整(也是玩上魔女暖暖了)相关成就,第五排第四跟第五个成就(一场战斗内用洗脑面具洗脑三名角色,一场战斗内,对一个影子魔女使用三种不同属性的攻击)能量生成的方式无论是以何种方式生成,效果都是一样的,但是他们会有一个基础数值,这一种数值,六种剧情中的固定魔女(一般火木雷冰黑)它们生成的初始数值是固定的,而捕捉出来的随机魔女,它的八维是随机的,通常越后面的关卡基础八维会越高,而能量获取的属性完全取决于数值,四种能量属性没有高低贵贱之分,获取之后的效果都是相同的与其有关的成就,第三排前四个(分别要求你角色的四项能量生产属性达到100奖励是十个银币)道具生产的方式道具及八维中的右边四排,他们决定了你生产道具的速度,同样也是普通魔女随机数值,固定魔女固定数值,他们主要的用途是用来生成与其属性对应的魔物,以及在后续解锁的弹药系统提供弹药,值得一提的是,除了牛奶,它是根据你的效率而提升生产速度以外,其他的三个生产是根据你的效率提升你的生产数量与其有关的成就第四排的倒数两个,第五排的前两个(要求你的四个对应生产道具属性达到100,奖励是十个金币)第五排的倒数四个(要求你使用弹药系统分别达成一次传送五个角色,单次回复1万血,同时击败两名角色,泥潭效果持续控制角色60秒,奖励为十个铜币)八维提升在战斗过程中你的,出战角色的八维是可以提升的,主要提升方式就是在战斗中使用它们,提升熟练度,因而提升效率,并且不要想着在低关卡当中刷,那会刷很久,在越高的关卡当中,属性升级越快,而属性越高,升级越慢,所以如果想要到达更高的效率,最好在高等级战斗中多次尝试,并且在游戏中途是有锁属性的,只有在通过了特定关卡,达到了特定的游戏进度之后,你的属性上限才会从50变为100相关成就,上方有关能量生产和道具生产的,第二排有关固定魔女攻略的分别要求普通魔女前门和后门的效率达到60以上火焰魔女前门效率达到80以上冰霜魔女的后门效率达到80以上雷电魔女的妹妹效率和黄金水效率达到60以上植物魔女的小头效率和牛奶效率达到60以上黑暗魔女的鸡蛋效率和牛奶效率达到60以上奖励是新的CG升级系统游戏当中至关重要的一环,如果不把魔女的属性提升算在其中,那么主要的升级魔物的等级,初始战斗奖励关于如何获取升级道具也就是如何获得铜币,银币,金币主要获取方式有两种,第一种就是通过关卡,每次通关根据条件达成的不同,给你不同数量的硬币,通关条件分别是消耗的魔力量(战斗中,通过药品提升效率,消耗的魔力不算,会随着难度提高而提高)生命是否高于50%,战斗时间(会随难度提高而提高)同一场战斗,三种条件可以分别达成,也就是说,你可以为了更快通关,花费大量魔力,召唤大量魔物攻击,也可以为了消耗少一点的魔力,召唤几只强力的魔物慢慢磨关于升级道具的数量在每个小章节当中,奖励的硬币种类是固定的,并且无论在那个关卡中达成了什么条件,都是从低等的货币先给你第一章,三个铜币第二章两个铜币,一个银币第三章两个铜币,一个银币第四章一个铜币,两个银币第五章一个铜币,一个银币,一个金币额外章节第一章一个铜币,一个银币,一个金币第二章一个铜币,一个银币,一个金币第三章一个铜币,一个银币,一个金币第四章一个银币,两个金币第五章一个银币,两个金币关于解锁新魔物其实我也忘了解锁顺序了,但大致的顺序基本上就是你击败了某种魔物,就给你某种相关成就,第五排,第三个(要求有束缚效果的魔物捕捉魔女在一场战斗中至少触发三次)关于魔物升级几乎就是单纯的提升数值,目前,据我所知,魔物不会因为你的升级而出现特殊能力,但是随着升级,魔物的攻击力,生命力和召唤所需要的魔力都会提升,其中较为特殊的是影子魔女,升级不会提升它的攻击效果,它的攻击效果取决于他模仿的魔女,升级的要求是从消耗一个铜币到消耗两个,再到消耗三个,然后再变为从银币的消耗,一个消耗,两个消耗,三个以此类推关于初始战斗奖励升级也就是,在界面的第五个按钮当中的升级,从上至下,从左往右,升级效果为提升基地生命(让你的基地跟耐揍)初始获得的魔力(用来开局提升效率最为划算)最大魔力总量(可以支撑你获得更高的效率提升)弹药系统冷却(弹药系统的回血效果可以用作低费通关)初始鸡蛋初始凝胶初始黄金水初始牛奶(道具的效果就是可以让你在战斗刚开始的时候就获得一定的道具,道具个人建议升到五级左右,可以支撑你在不进行道具生产的时候也能召唤上位魔物)升级效果同魔物升级,从消耗一个铜币到两个铜币消耗到三个消耗铜币然后变为银币此类推关于战斗这个游戏最核心的部分,也是我喜欢这个游戏的原因之一,因为它有不一样的玩法关于魔物总共有16种魔物有着四种基础属性的魔物,根据他们的强度和消耗不同,分为上位中位下位魔物另外四种没有基础属性,全为一般属性的魔物,称为特殊魔物关于魔物特性四种下位魔物和雷系上位魔物和特殊的面具魔物都有一种特性,名叫悬浮,我并没有发现有什么用四种中位魔物和火系与雷系两位上位魔物都有一种特性叫做“束缚”,在碰到倒下的魔女的时候,会对它进行束缚,可以使你获得一定魔力,不确定会不会进行道具生产,出发了,该特性的魔物会失去战斗能力并恢复生命,成为一个不动的活靶子中位和上位草系魔物有一种特性叫做“脱衣”具体效果为当拥有这种特性的魔物攻击到魔女后,魔女的衣服会被破坏,其行动速度和施法速度会减慢,但并不会导致捕捉后失去衣物草系和冰系的上位魔物和特殊的椅子魔物都有一种叫“合体”的特性,与束缚效果相似,但是在触发效果之后,不会失去行动力,依然可以正常攻击行动,并且也会恢复生命特殊的面具魔物有着一种叫做“洗脑”的特性,与束缚特性相似,听到倒下的魔女后,倒下的魔女会为你而战,复活后的魔女的生命取决于面具的等级特殊的影子手魔物,这一种叫做“潜行”的特性,这使他在移动过程中,攻击判定区域会变得很低,只有通过地板的攻击或者是足够大的范围攻击,才能打到他,但值得注意的是,潜行状态的他依然会被攻击判定,虽然打不到特殊的椅子魔物有着,一种名叫“魔女特攻”的特性,主要表现为打魔女伤害特别高特殊的影子魔女有着一种名叫“百面无形”的特性,具体表现为,它的攻击形式和剪影形态,与你的苗床椅上的魔女相同特殊的影子魔女有着一种名叫“魔女”的特性,具体表现为,他被击倒之后,会跟魔女一样倒下,并且也会被对方有着束缚类能力的魔物捉住关于魔物战斗表现魔物有着这几项关键素质属性:决定克制关系,有克制的效果会更高几率触发击退,会有更高伤害LV等级:并无实际效果,仅用作展示cost消耗:决定召唤它需要消耗的魔力ct:召唤它后的冷却时间hp:在死亡前能承受多少伤害atk:单次攻击能够造成的理论伤害spd:移动速度攻击类型:它的攻击是否会在接触到第一个敌人后消失攻击范围:攻击的最远距离特性:其本身带有的特殊效果接下来我会讲我对于每一个不同魔物的见解下位魔物,几乎可以全部带上,虽然没什么用,但是可以在需要快速打爆发的时候,全部召唤出来,可以挡伤害火精灵,效果一般冰精灵,群体攻击效果还算不错,在前期,但是其生命值较高,攻击范围又广,属于是肉盾躲背后输出了草精灵,速度算是第一梯队的,可以用来挡伤害,在前期为其他精灵抗伤害雷精灵,雷系最抽象了,有着最远的贯穿效果,但是每次攻击都一定要卡在自己的攻击极限,也就是说,可能会出现一大堆敌人,他的范围攻击只能打到第一个中位魔物,没啥好用的,也就一个草系,我觉得还行,其他的几乎是在前期,又或者是在需要克制关系的时候,才会用得上火章鱼,攻击范围不长,但伤害还行,但跑的又太慢了,几乎就是在前面被敌人疯狂殴打,好不容易靠近,可以吹上一口火就被击退了,扛又扛不了多久史莱姆,一般,攻击距离远,但还是在卡攻击范围,敌人被击退或自己被击退,就要在移动一段距离重新攻击,攻击伤害低雷属性的……不明生物,单体攻击是最大痛点,效果也不强,范围也不广,跟火章鱼有的一拼猪笼草,攻击判定最正常的一次,攻击范围不算很远,但是其他绝大多数近战角色都能帮他抗伤害,自己的坦度也还不错,其附带的溶解效果可以针对魔女,主要是他是极少数范围攻击可以正常打到敌人的上位魔物,使用它几乎就要配备一个专属的魔女,帮他生产道具,每一个都很强,在不同的情况下,有不同作用,几乎必备火龙,都说火龙强,但我并没有感觉到,强大的单体伤害,但是有一个致命缺点,那就是近视,不是有些bug,是游戏特性,对于像草精灵这一种直接贴脸攻击的,根本打不到,所以可能还需要个火精灵来帮忙清除,高昂的单体伤害几乎两三个火球就可以打死一个上位,但是如果对方召唤了一大堆的话,那基本上就是无能的丈夫雷水母,雷系魔物最抽象了,依旧是卡着边攻击,如果一不小心被击退,还要再慢慢腾腾走好几步,优点就是像是那种是要靠的很近才能攻击的敌人,他几乎完克,它的一段雷有三段伤害,但它有三段雷,如果是贴脸释放的话,敌人不仅要去很高的伤害,还会被击退很远攻击冷却也短,唯一的缺点就是抽象的攻击判定冰史莱姆王,我比较喜欢的一个上位,出色的坦度,以及它那完美的攻击判定,它的一锤可以锤到它的目标,以及它目标身后的很多人,攻击范围刚好可以打到魔女啊,魔物啊之类的聚集的地方,群体攻击还是太权威了,基本上来讲,不被克制,可以直接用它平推,如果快要死了,就来一发牛奶补补草藤蔓,算得上是我最喜欢的上位了,攻击有三段附带溶解,伤害高,唯一的缺点就是如果面对长得太矮的敌人,他最上面那一发子弹可能会打不到暗影手,十分强力的魔物,等级低的情况下,也就1000一个,但伤害贼高,在低关卡中,几乎一个就可以平推,价格不高,并且冷却也不会特别长,高等级单挑几乎不输,缺点就是如果太早召唤的话,他可能会一拳高伤害砸在对方塔上,然后导致对方召唤出一大堆敌人洗脑面具,真实用途是在战斗中帮像是火龙啊,雷水母啊这一类的高价值的束缚型魔物,去清理路上的昏倒魔女,不然的话,到时候你花大价钱招来的龙可就去操魔女,鸟都不鸟你椅子,魔女特攻嘛,攻击方式类似于冰精灵,可以是前面一个坦克,他在后面输出,缺点就是它的攻击目标是默认最前面一个,但是如果是没有一个敌方角色站特别前面的话,他的一个攻击可以达到许多敌人影子魔女,真实用途是在召唤了一个之后用昏倒的魔女来诱惑对方的魔物,因为对方有束缚的魔物,也会去抓影子魔女,可以用这种方式来让对方的火龙啊之类的失去战斗力战斗建议刚开始玩,培养魔女最好就是用那几个固定魔女,因为初始素质还不错,并且想要解锁成就,就必须要刷他们的数值,没有解锁无影手,就用克制的魔物去打,打不出,满硬币也没关系,优先去升级初始魔力,然后再解锁了无影手,之后可以用无影手去打前期关卡,几乎可以很轻松的满硬币,然后到了无影手打不过的时候,就主要用克制的中位或高位魔物去打,解锁了高位就用高位,然后别用想着一口气吃成一个大胖子,一下就把满银币打出来,可以分为两次打一次呢,就疯狂爆兵去,争取在时间内完成一次呢,就是召唤强力的上位魔物,然后呢,用牛奶回血蛋去保证它的生命,就这个套路,可以通过很多关卡(实在打不过,也要自己琢磨琢磨)我的攻略只能算是一个参考,具体怎么玩?还要看你自己成就第一排,通过关卡捕捉固定魔女,奖励,各自魔女的对话图像第二排,将固定魔女的指定八维提升到一定数值以上普通魔女前门和后门的效率达到60以上火焰魔女前门效率达到80以上冰霜魔女的后门效率达到80以上雷电魔女的妹妹效率和黄金水效率达到60以上植物魔女的小头效率和牛奶效率达到60以上黑暗魔女的鸡蛋效率和牛奶效率达到60以上奖励是各自的特殊Cg第三排全部到第四排的第二个将八维中的属性提升到100奖励,能量生产类到达100十个银币,道具生产类达到100,十个金币第四排的第三到六个通过弹药系统分别达成鸡蛋弹药同时,击败两名角色(可以找一个血厚的魔物比如猪笼草,然后让它在前面挡伤害,等到攻击他的敌人生命低到一定程度的时候,用弹药收割)凝胶弹药减速角色到达60秒(可以是在敌人和你僵持的时候,打一发到敌人的脚下,这样也算在减速时间内)黄金水弹药同时传送五名角色(召唤一大堆猪笼草,然后在他们攻击的时候给他们来一发传送带,保证传送五个以上就行)牛奶弹药,同时回复1万生命奖励十枚铜币第五排一到五通过战斗达成某些条件在一场战斗中让效率提升等级到达三,奖励是在,最左边的,按钮的苗床选择当中增加“注射媚药”“高潮”在一场战斗中给三名角色脱衣(只用草属性中上位魔物,这样次次脱衣)奖励是“裸差分”也就是在部分的场景中可以选择角色是否裸体(他还是那么爱他的差分)在一场战斗中让魔物束缚(可以是合体)魔女三次(依旧可以用猪笼草,但是要注意,不要召唤的太快,如果堵出生点的话,就会抓不到,前期关卡也有可能会出现魔女不足三个的情况)奖励是影子魔女在一场战斗中洗脑魔女三次,奖励是改造a(可以调整角色穿的衣服)让影子魔女在一场战斗中,承受三种不同属性的攻击(在打暗影魔女的关卡当中,疯狂召唤四种下位魔物),奖励是改造B(可以改变发色瞳孔颜色声音)通过所有关卡,奖励是十个铜币,十个银币,十个金币说了这么多攻略,也差不多到这了,我很喜欢这个作者制作的作品,我也会因为他的作品花费一些时间,这里是攻略入,这文章也6000字了,有缘下次相见